swdesign-20070131
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Added by 장회수, last edited by 박재성 on 2월 03, 2007  (view change)
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모임

첫 모임을 가졌습니다.
기존 멤버들이 반정도인 관계로 저 자신은 서먹한 면이 덜했는데 새로 합류하신 분들이 약간 소외감을 느끼시지 않았을까 하는 생각이 듭니다.
모임에 대해서 간략한 정리 합니다.

참여인원

신청 메일에 대해서 답장을 하지 않은 불친절함에도 불구하고 많은 분이 참여하셨습니다.
(적극적인 마음을 가진 분이시라면 제가 답을 하지 않아도 게시판을 계속해서 모니터링 하고 있을거라 판단했습니다. ^^)

강현수
김정훈
김종국
김진숙
김형기
송효종
안용상
우은숙
유성희
이경수
장회수
정종국
주현규
최석배
한남주

발표자료

발표자료는 다음과 같았습니다.

 
첫 모임
1 1. 스터디의 간략한 소개
See attachment(s): [OSS:javajigi_2007_SW-design.ppt] 
2 2. 멤버 각자 소개
2.1 돌아가면서 
2.1.1 5분
2.2 리스트에 멤버 정보 작성
3 3. 스터디의 방향의 논의
3.1 스터디 시간
3.1.1 2주마다 수요일
Start : 2-14일
3.2 스터디 장소
3.2.1 장소제공자?
3.3 스터디 방법
3.3.1 발표후 토론? 발표의 시간, 토론 진행자의 의무, 토론 참여자의 의무, 청강자 참여 유무?
3.4 발표순서
3.4.1 먼저 스스로 선택, 자원자가 없을시 해당 주제의 장이 임의로 선출
4 4. 스터디의 문서화 방법
4.1 1. 위키로 문서 정리
4.2 2. 발표자가 ppt로 발표 자료 만들기
4.3 3. pt라면 pt의 포맷을 설정할 것인가?
5 5. 스터디 방법
5.1 1. 책의 내용에 대한 토론
5.1.1 해당 과제에 대한 충분한 숙지가 있어야 합니다.
5.2 2. 주제(책) 와 주제 사이의 운영 방안
5.2.1 1. 토론꺼리나 필독서에 있는 주제의 책을 가지고 토론( 공지는 늦어도 2주전)
6 6. 운영방법
6.1 첫번째 운영자: 장회수
6.2 두번째 주제(책) 를 선정하는 방법에 대한 논의
6.3 주제별로 운영장을 새로이 선출하는 방법에 대한 논의
7 스터디의 개요
7.1 SW Design
7.1.1 1. 본 스터디의 목적
설계 지식의 함양
토론문화의 지향
커뮤니케이션 문화의 정착
7.1.2 2. 공부 순서
1. 오브젝트 디자인
2. Interface-Oriented Design
HeadFirst Design Patterns
Holup On Pattern
Refactoring To Pattern
DDD
개발자도 알아야할 소프트웨어 테스팅 실무
이클립스 활용 가이드
Architecture_reading_path
See attachment(s): architecture_reading_path.ppt
7.1.3 3. 토론꺼리
정신병원에서 뛰쳐나온 디자인 
Rapid Development : 프로젝트 쾌속 개발 전략 
소설 데드라인
TDD
PreFactoring
실용주의 프로그래머
7.1.4 4. 번개세미나
UML
Data Modeling
Project Management
여타 개발 언어
개발 Paradigm

토론 내용

  1. 스터디 명칭에 관한 내용 - 의견 없으면 "소프트웨어 디자인" 로 정합니다.
  2. 각 주제별( 책 ) 운영자에 관한 논의 - 진행중
  3. 다음 주제 정하는 방식에 대한 논의 - 진행중
  4. 회비에 대한 논의 - 일괄 적용 ( 한회당 만원- 결석자 역시, 단! 스터디 이전에 탈퇴에 대해서 의사 표명한 사람에 대해서는 예외 )
  5. 탈퇴 : 자유롭다. 다만, 같이 공부하는 스터디 팀원들에게 예의만 지켜주시면 됩니다.
  6. 자료 정리 포맷 - 위키
  7. 과제 - 토론문화의 정착
  8. 용어에 있어서 너무 어려운 용어 사용 금지! - 논의를 진행하거나 발표를 진행하는 사람은 자신이 알고 있는 것을 모든 사람이 알고 있다는 전제를 하지 말고 진행할 것!
  9. 총무 - 김정훈 ( 회비 50% 할인 ^^ ) 서기 - 유성희( 회비 면제 )
    --> 기꺼이 맡아 주셔서 감사합니다. 고생해 주시기 바랍니다.

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